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大連達(dá)內(nèi)教育

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課程咨詢:
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更新時間:2025-04-24 11:18:09

大連VR培訓(xùn)課程

授課機(jī)構(gòu) 大連達(dá)內(nèi)教育
上課地點 大連高新園區(qū)|詳細(xì)地圖
成交/評價 5.0分
聯(lián)系電話 13238083901

課程詳情

課程安排

階段一
FUNDAMENTAL Day01 Unity 介紹
Day02 Material、Light、Camera
PHYSICAL-ENGINE Day01 物理引擎
Day02 太空大戰(zhàn)
Day03 太空大戰(zhàn)
C# FOUNDATION Day01 太空大戰(zhàn)、C# 語言基礎(chǔ)
Day02 C# 語言基礎(chǔ)
Day03 C# 語言基礎(chǔ)
Day04 C# 語言基礎(chǔ)
Day05 C# 語言基礎(chǔ)
Day06 C# 語言基礎(chǔ)
Day07 C# 語言基礎(chǔ)
Day08 Console 2048
SCRIPT Day01 API 函數(shù)庫 ( 一)
Day02 API 函數(shù)庫 ( 二)
Day03 API 函數(shù)庫 ( 三)
Day04 API 函數(shù)庫 ( 四)
Day05 UGUI
Day06 UGUI
Day07 UGUI
Day08 階段項目

階段二項目

項目一
項目二
項目三

課程安排

階段二
ADV-COMPONENT DAY01 物理引擎
DAY02 持久化數(shù)據(jù)
DAY03 unity 尋路系統(tǒng)
DAY04 射線介紹及使用
DAY05 Mecanim 動畫系統(tǒng)(一)
DAY06 Mecanim 動畫系統(tǒng) ( 二)
CASE Day01 階段項目 - 城市勇士 ( 一 )
Day02 階段項目 - 城市勇士 ( 二 )
3DMAX Day01 三維軟件基礎(chǔ)知識
Day02 貼圖概念
Day03 角色骨骼蒙皮
Day04 模型動作制作
NGUI Day01 NGUI 插件 ( 一)
Day02 NGUI 插件(二)
Day03 2D 游戲
MOBILE Day01 unity 手機(jī)游戲開發(fā)
Day02 unity 手機(jī)游戲開發(fā)
Day03 手機(jī)階段項目制作及優(yōu)化
NETWORK Day01 unity 局域網(wǎng)連接(一)
Day02 unity 局域網(wǎng)連接(二)

階段三項目

課程安排

階段三
OOP Day01 面向?qū)ο蟾攀?、類與對象
Day02 繼承
Day03 多態(tài)
Day04 接口
Day05 委托
FREAMWORK Day01 事件 & 集合 & 常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
Day02 集合 &UI 管理案例、泛型集合
Day03 ARPG 技能系統(tǒng)
Day04 ARPG 技能系統(tǒng)
Day05 IO&Stream
Day06 程序集 & 反射、線程、協(xié)程
DESIGN-PATTERN Day01 設(shè)計模式
Day02 設(shè)計模式
"GAME-AI" Day01 人工智能 -AI 角色自主行為操控
Day02 人工智能 -AI 角色自主行為操控
Day03 人工智能 - 有限狀態(tài)機(jī)
Day04 人工智能 - 有限狀態(tài)機(jī)
Day05 人工智能 - 有限狀態(tài)機(jī)
Day06 人工智能 - 有限狀態(tài)機(jī)
Day07 智能 -AI 角色智能感知行為

階段四項目

畢業(yè)項目

課程安排

階段四
SPECIFICATION Day01 行業(yè)知識虛擬現(xiàn)實手游行業(yè)現(xiàn)狀分析及發(fā)展方向
Day02 手游行業(yè)現(xiàn)狀分析 & 上線流程 & 美術(shù)規(guī)范優(yōu)化
Day03 階段測試
Day04 基于 NGUI 的 UI 系統(tǒng)
XML&DB Day01 TXT 讀取介紹 ,XML 操作介紹
Day02 XML 模板介紹 &Json&LitJson 介紹
Day03 Sqlite 介紹 & 商業(yè)項目策劃案分析 & 實戰(zhàn)項目演示
FINAL-PROJECT day01 游戲入口設(shè)計 & 版本選擇場景制作
day02 登錄賬號場景 UI 設(shè)計
day03 創(chuàng)建角色場景 UI 設(shè)計
day04 登錄 & 創(chuàng)建角色場景功能實現(xiàn)
day05 游戲主城場景制作
day06 游戲主城場景制作
day07 游戲主城場景制作
day08 戰(zhàn)斗場景制作
day09 戰(zhàn)斗場景制作 & 技能系統(tǒng)實現(xiàn)
day10 技能系統(tǒng)
day11 sqlite 介紹 & 商業(yè)項目策劃案分析 & 實戰(zhàn)項目演示
day12 網(wǎng)絡(luò)版本制作
day13 網(wǎng)絡(luò)版本制作 & 項目優(yōu)化
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