大連高級角色模型設計培訓
大連學高級角色模型設計哪家專業(yè)
授課機構(gòu) | 大連匯眾游戲動漫培訓學校 |
上課地點 | 大連沙河口春柳|詳細地圖 |
成交/評價 | 5.0分 |
聯(lián)系電話 | 13238083901 |
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課程詳情
課程內(nèi)容設置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!
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游戲模型設計基礎入門為你掃清學習障礙,不怕沒基礎
學習和掌握3ds Max軟件基礎、寫實素材貼圖場景組件制作、手繪材質(zhì)訓練與裝備制作的流程與技巧,通過階段考核訓練夯實基礎。 -
游戲模型設計基礎提升達到初級游戲類模型設計師水準
學習和掌握手繪人物角色模型制作、次世代場景模型和zbrush場景雕刻以及各種模型制作技術(shù),并通過階段考核訓練得到綜合能力提升。 -
ZBrush人物雕刻肌肉、骨骼、形體,解決人體結(jié)構(gòu)難題
本模塊主要講解角色雕刻方法,在雕刻的基礎上著重講解人體解剖知識,掌握每塊肌肉和骨骼的形體結(jié)構(gòu)和穿插原理,解決人體結(jié)構(gòu)難題。 -
marvelous designer服裝制作肌肉、骨骼、形體,解決人體結(jié)構(gòu)難題
學習褶皺的形成原理、雕刻方法,學會如何使用md軟件,創(chuàng)建服裝并導入zbrush來進行精致雕刻,完成精致的服裝高模。 -
次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)技巧木材、石材、金屬,解決材質(zhì)表現(xiàn)難題
學習和掌握木材、石材、金屬的材質(zhì)表現(xiàn),并綜合應用所學材質(zhì)表現(xiàn)知識來制作有多種材質(zhì)的次世代建筑案例? ? ? ? ? ? ? ?。 -
次世代角色制作開始進行逼真?zhèn)魃竦乃囆g(shù)創(chuàng)作
學習和掌握角色頭像、毛發(fā)、裝備等的制作方法和技巧,貼圖制作、烘焙制作,最終完成一個生動傳神的次世代人物角色模型制作。
核心技能全面掌握,比肩專業(yè)角色模型師
無需任何專業(yè)基礎,課程內(nèi)容循序漸進,從基礎入門到初級模型設計再到人物雕刻、次世代精模……你將學習到核心軟件的綜合運用,全方位掌握高級角色模型設計制作流程、規(guī)范與技巧。
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課程圖標 | 課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
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3ds Max | 國際主流三維模型動畫渲染和制作軟件,廣泛應用于游戲、工業(yè)設計、廣告、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、等領域。 |
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ZBrush | ZBrush 是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。 |
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Photoshop | PS是全球流行的圖像處理軟件,功能強大、應用廣泛。是次世代模型制作過程中貼圖處理技術(shù)必備的軟件技能之一。 |
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Bodypaint 3D | 主流且出色的UV 貼圖軟件,高效、易用、實時可直接在3D物體上繪制貼圖,讓你所見即所得。 |
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Unity | 專業(yè)游戲引擎,可輕松創(chuàng)建諸如3d視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺綜合型游戲開發(fā)工具。 |
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Marvelous Designer | 專業(yè)、直觀的3D服裝設計軟件,主要應用于CG行業(yè)的布料設計,與Zbrush結(jié)合使用進行服飾雕刻。 |
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Substance Painter | SP是一種3D繪畫軟件??梢灾苯釉?D模型上繪制物理意義上的材質(zhì),比如直接畫上鐵的或者木頭質(zhì)感,如顏色,凹凸與反射的感覺,性能非常強大。 |
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Unreal Engine 4 | UE4是一直專注于視覺效果的3D軟件開發(fā)工具。其視覺效果可以做到照片或者影視級別,目前被應用在多種需要表現(xiàn)3D視覺效果的專業(yè)領域。 |
無縫對接就業(yè)崗位,職業(yè)發(fā)展前景可期
數(shù)據(jù)來源:職友網(wǎng),北京工資水平,2018年7月查詢
一份工作,除了工資高低, 有發(fā)展機會更重要!
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游戲開發(fā)就業(yè)前景怎么樣?
目前,就中國的游戲開發(fā)崗位而言,隨著手機游戲占據(jù)的市場越來越大,對Unity3D游戲開發(fā)工程師的需求也越來越高;但是,作為終端開發(fā)的主力方,unreal 4開發(fā)工程師的職位空缺比Unity3D少,但工資卻略高。所以與其問“學習型游戲的未來是什么”,不如考慮我們更適合學習哪種游戲開發(fā)引擎。因為游戲產(chǎn)業(yè)是面向所有人的。無論從行業(yè)總價值還是平均薪資來看,游戲行業(yè)都處于前列。此外,Unity3D和虛幻4引擎廣泛應用于VR/AR技術(shù)開發(fā)、3D動畫制作等高收入行業(yè)。不要擔心學習游戲開發(fā)的前景。
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你需要的,不是那些高深莫測的內(nèi)容,精煉、實用、可操作、能運用,才是你開啟人生另一扇門的鑰匙!
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??實時優(yōu)化緊跟行業(yè)發(fā)展,課程內(nèi)容不斷優(yōu)化更新,還有海量擴展教程免費共享。
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??科學高效合理的課程設置,科學的教學模式,最大限度的保證學員的吸收,不?;ㄇ?。
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??大咖面授一師一班,實力派講師全程線下授課,寶貴經(jīng)驗與實用技巧傾囊相授。
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??流行前沿深入講解游戲引擎霸王虛幻引擎的相關技術(shù),掌握前沿技術(shù)占據(jù)潮流。
張雁飛
游戲美術(shù)人氣講師
2003—2005,北京建筑環(huán)境藝術(shù)設計研究所,隸屬于中央工藝美院,從事建筑設計、城市景觀設計、城市交通規(guī)劃等方面的設計工作。 2005-2008,韓國NCsoft北京研發(fā)中心,參與《永恒之塔》,《天堂2》,《激戰(zhàn)》,《劍靈》等網(wǎng)游巨作的研發(fā)與后續(xù)版本更新維護工作。,完美世界,美術(shù)研發(fā)部,負責《笑傲江湖》,《誅仙前傳》等游戲的研發(fā)工作。
張亞輝
游戲美術(shù)人氣講師
曾任職于南京火網(wǎng)公司,擔任角色制作以及場景制作組組長,參與制作多個大型網(wǎng)游項目。曾參與過《獸血世界》的《博格村》、《巨魔高地》和《夢境之城》項目的《主城》、《狂風高地》、《蒼茫雪原》等項目的開發(fā)制作。
王志彥
游戲美術(shù)人氣講師
03年畢業(yè)于魯迅美術(shù)學院,04年進入游戲公司從事原畫和游戲設計工作,曾擔任多家動漫游戲公司游戲設計總監(jiān)。08年加入?yún)R眾教育,教學并參與匯眾課程的研發(fā)。5年原畫和游戲工作經(jīng)驗、9年教學經(jīng)驗,奠定了他在匯眾集團內(nèi)游戲設計和原畫領域?qū)<壹壍匚?。授課風格:將理論性、實踐性與趣味性相結(jié)合,講解深入淺出、通俗易懂。寓教于樂,活躍的課堂氣氛,體驗、參與、訓練、講評、互動式的教學方法,能讓大家在學中練,在練中學。
貢東輝
游戲美術(shù)人氣講師
行業(yè)技術(shù)、授課經(jīng)驗豐富。曾任唯晶3D角色設計師、上海三藝游戲角色部主管,帶領團隊參與制作過多款國內(nèi)外大型一線項目,如暢游《搜神記》、騰訊《天涯明月刀》、《御龍在天》、蝸?!短栵L暴》、NCSOFT《劍靈》、網(wǎng)易《天諭》等。授課特點:以游戲公司的要求教導學生一步步把作品完善,在完善的同時收獲成就感。講課風趣生動、互動性強、引導學生獨立思考。貢老師深受學生愛戴,很多學生慕名而來指定要報讀他帶的班級。
真實企業(yè)項目實訓,贏在入行起點
階段性項目實訓夯實學員基礎,自建外包平臺承接商業(yè)項目提升學員工作能力,讓學員參與真實企業(yè)項目并擁有上線作品與真實工作經(jīng)歷,提前積累"工作經(jīng)驗",讓簡歷上工作經(jīng)歷一欄不再空白,求職競爭力Max。
游戲編程入門先學什么
學習編程先從編程語言開始學起,另外,還需要掌握相關的專業(yè)知識,比如學習unity3D開發(fā)引擎,那么需要3D數(shù)學、unity3D引擎、Lua腳本開發(fā)、Shader編程等技術(shù)。很多基礎差的同學都在擔心,學習編程語言是不是非常困難的事情,其實大家不必擔心,如果你找到了靠譜的培訓機構(gòu),全面掌握相關技能,并且實現(xiàn)對口就業(yè)并非不可能。
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大連游戲模型設計
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大連游戲角色原畫設計
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大連高級美宣原畫設計
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大連游戲策劃培訓
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匯眾教育( www.gamfe.com)成立于2004年8月,成立以來始終堅守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設游戲?qū)W院、動漫學院、數(shù)字影視學院、UED學院、VR/AR學院五大學院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、大連、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設 40+直營校區(qū),累計培養(yǎng)余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
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